A downloadable game system

English version? WIP!

О системе

Книга Солнца – система, задуманная как универсальный выбор для нарративных игр с ориентиром на рассказ истории, без привязки к конкретному сеттингу или времени. Характеристики персонажей и механики позволяют трактовать себя достаточно свободно, чтобы они могли использоваться в совершенно разных мирах: от нуарного детектива и высокого фэнтези, до киберпанка и научной фантастики.

Принципы и Ориентиры

  • Решайте конфликты, а не задачи. (Прекрасная статья тут)
  • Жонглируйте нарративными правами и творите вместе.
  • Игроки - главные герои их истории.
  • Скорость принятия решений важнее, чем точность.
  • Смерть - часть истории.
  • Слушайте и спрашивайте, не планируйте.
  • Нарратив над механикой.

Чем эта система Не является

  • В системе не содержится богатства тактических или стратегических возможностей, менеджмента ресурсов.
  • Система не содержит сеттингоспецифичной механики. Качество «Моя мать — Луна, а отец — Северный ветер» полностью идентично качеству «Я хорошо стреляю».
  • Книга даёт рекомендации и выступает инструментом в процессе творчества, но не стремится ограничивать или определять, как в неё стоит играть.
  • Система лучше всего проявляет себя в небольших сюжетных модулях (3-10 игр).

Отличия от иных систем

Эта книга составлялась под влиянием таких систем, как Fate, Lady Blackbird, PbtA, Genesys, Dogs in the Vineyard, однако имеет ряд особенностей:

  • Философия Атрибутов персонажа как центральный аспект системы.
"Представим, что Вы решаете прокрасться мимо охранника, прямо у него за спиной. Чтобы это исполнить, нам необходимо быть скрытным. А скрытность - это что? Это наша физическая подготовка, аккуратность действий? Или это понимание, как будет вести себя охранник? Скорость реакции, чтобы отойти, когда тот двинется? - “Скрытность” содержит в себе это всё. Именно потому это действие - это комбинация двух Атрибутов, отражающих разные навыки, подходы и знания персонажа."
  • Черты персонажа - две стороны одной монеты.
"Персонажи описаны 10 чертами.  Они могут быть сформулированы как угодно и отражать любые элементы характера или образа персонажа. Черты не являются исключительно плохими или хорошими - они применяются как игроками, так и мастером, в любых подходящих ситуациях."
  • Простота в освоении и модификации.
"По сути, Книга Солнца - это движок. Очень простой, с одной-единственной механикой костей, их накопления и броска. В неё очень легко вносить изменения, затачивающие её под конкретные нужды. В полной версии книги (К сожалению, пока не выложенной никуда) имеется ряд опциональных правил, созданных именно таким образом."

Краткая версия

Книга Солнца находится в статусе плей-теста с 2020 года. Она претерпела множество изменений, но философия её осталась неизменной. 

То, что Вы видите сейчас перед собой - это краткая версия, вырезка стабильных, полностью рабочих механик.

Поддержка и связь

Если у Вас появилось желание связаться со мной по тем или иным причинам, можете сделать это в ТГ или Дискорде: @michuoh

Если Вам понравилась моя работа, и вы хотите меня поддержать, купите по свободной цене (Плати, сколько считаешь нужным) копию на Станции Ролевой:

https://rpgbook.ru/michus_toybox

Download

Download
Book of Sun R-v5.b.pdf 46 MB
Download
character_sheet_R.psd 8.5 MB
Download
character_sheet_R_1.pdf 8 MB
Download
character_sheet_R_1.png 364 kB

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

Отличная реализация и восхитительный арт!